第五章 新老對話(下)
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明球頓了頓,繼續道:“比賽將於8:30分準時開始,三場比賽同時開賽,請各位選手做好準備,該上廁所的上廁所,不上廁所的請準備好紙尿褲。”
“哈哈,這小子太惡搞了。”清風笑道。
“這小子是個人才。”小飛也笑道。
“好了,大家準備一下,這是UG建隊以來第一場硬仗。加油吧。”秋水微笑道。
我點了一根煙,平靜地道:“他們的整體實力很強,但是我們也有優勢,別忘了,他們是天南海北,我們卻近在咫尺,利用好這點,我們贏面很大。”
“那是你們的3v3。我們是沒啥想法了。到時候別太丟人就是。”清風搖頭道,“娘的,高興那個妖怪。”
“別說喪氣話,比賽還沒開始。”細雨淡淡道,“2v2是變數最大的。我們也有機會。”
“嗯。”清風點點頭,神情是少有的認真,“拼一把。”
***
在短暫的分頭聯系之後,CGG的曉峰在隔壁房間建立了主機,我小飛和秋水馬上加入。
“Goodluck。”我打字道。
“HaveFun。”曉峰回應。
倒計時開始,畫面馬上按了下來。
我選擇了匈奴,小飛中國,秋水蒙古,這是三對三最常規的組合。蒙古提供前期探路的視野優勢,中國則會讓盟友的農田產量更高,匈奴在本身強悍的同時,也可以讓同盟的馬廄訓練單位時間快20%,都是很實在的優勢。
對方三家也是如此。曉峰匈奴,曉翔中國,曉寶蒙古。
這局,我們必須獲勝,否則,整個比賽的就沒有了懸念,但對手並不弱,不僅都是2000分以上的高手,而且配合的時間,也遠比我們三個要長。
畫面亮了起來,我坐中,小飛和秋水在我兩側。
“你們怎麽打?”小飛問道。
“我先幫秋水那邊,你自求多福吧。”我很沒義氣地回道。
“日,你現在2200+的實力,城堡居然只能幫一邊?”小飛開始抗議。
“反日,就你封建早期就把自己圍成鐵桶的秉性,需要我幫?”我據理力爭。
“那人家兩家前置我怎麽辦?”小飛無恥地假設。
“你以為別人腦子進水了?三對三兩家去前一個做邊的。”我沒好氣地道。
“因為我作為群架之王,後期皇帝,對他們有額外的威懾力。”小飛道。
“靠,那我作為覆制者,可以兼任群架之王,後期皇帝,多線機器,前置狂魔,進攻夢魘。我的威懾力更大。”我無恥地道。
“真受不了你們兩個。再啰嗦下輪統統替補。”秋水最後一錘定音。
我和小飛頓時沒了聲響,開始老老實實打局。
***
六分鐘後,我探到了對方坐中的曉寶,馬上發了一個信號,並說道:“對方蒙古坐中。”
“好消息。”小飛笑道。
我和秋水頓時心領神會。
其實群架之中,蒙古的位置一直比較尷尬。
蒙古幾乎無敵的後期,無數次地誘惑許多相當不錯的玩家,不發展前期的軍事力量,棄盟友安危而不顧,而去期盼後帝王的致命一擊。他們更習慣於城堡的時候造個八匹十匹駱駝過渡一下,然後三基地或者四基地boom十多分鐘,接著就立城堡點帝王。順利的話,能在三十五分鐘到達帝王時代,並且手裏有一隊蒙古突騎。
這種打法,好處是一旦到了帝王,就幾乎無解,一家推兩家是常有的事。但壞處也同樣明顯——35分鐘之前,此人等於不存在,盟友將面臨2v3的局面。
因此蒙古坐中,被很多人歌頌的同時,也被更多的玩家唾罵。正所謂成也蒙古,敗也蒙古。
我將寒月的早期發展一一覆制出來,27p點封,到封建在補兩個農民,然後在29p的時候點下城堡,這是非常標準的坐中直城戰術。這種打法,並不是一味地求早到城堡,而是兼顧了經濟發展的後續性和城堡初期的軍事力量。
16分鐘多一些,我順利到城,分出兩個基地的同時,雙馬廄開始不停地訓練騎士。
此時秋水家一個信號發了過來。
“我對上了曉峰。”秋水道。
我點點頭,馬上把馬廄的集結點直接放在了秋水家裏。
曉峰的特點,我是熟知的。早在一年前,他的極限封建快攻,就已經大名鼎鼎。據說炎狼當時,在還沒發明4p前置的情況下,和他交手也是十分吃力。
曉峰往往會在21p或者22p點點下封建,然後開金礦,上封建之後雙靶場出弓,早早地在對方基地附近開始騷擾,這種打法和英雄是一脈相承。就這一戰術的經濟調配,曉峰已經和英雄一樣爐火純青,軍事微操僅僅是比英雄差上一線。以秋水目前的操作能力,前期想頂住他的進攻,的確有些困難。這丫頭現在才發來信號,怕是已經盡了全力。
“你圍了沒?”我問。
“半圍,他發起攻擊的時間很早,另一半我還沒來得及。”秋水道。
“交給我吧,你早點搶城堡。”
“嗯。”
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“哈哈,這小子太惡搞了。”清風笑道。
“這小子是個人才。”小飛也笑道。
“好了,大家準備一下,這是UG建隊以來第一場硬仗。加油吧。”秋水微笑道。
我點了一根煙,平靜地道:“他們的整體實力很強,但是我們也有優勢,別忘了,他們是天南海北,我們卻近在咫尺,利用好這點,我們贏面很大。”
“那是你們的3v3。我們是沒啥想法了。到時候別太丟人就是。”清風搖頭道,“娘的,高興那個妖怪。”
“別說喪氣話,比賽還沒開始。”細雨淡淡道,“2v2是變數最大的。我們也有機會。”
“嗯。”清風點點頭,神情是少有的認真,“拼一把。”
***
在短暫的分頭聯系之後,CGG的曉峰在隔壁房間建立了主機,我小飛和秋水馬上加入。
“Goodluck。”我打字道。
“HaveFun。”曉峰回應。
倒計時開始,畫面馬上按了下來。
我選擇了匈奴,小飛中國,秋水蒙古,這是三對三最常規的組合。蒙古提供前期探路的視野優勢,中國則會讓盟友的農田產量更高,匈奴在本身強悍的同時,也可以讓同盟的馬廄訓練單位時間快20%,都是很實在的優勢。
對方三家也是如此。曉峰匈奴,曉翔中國,曉寶蒙古。
這局,我們必須獲勝,否則,整個比賽的就沒有了懸念,但對手並不弱,不僅都是2000分以上的高手,而且配合的時間,也遠比我們三個要長。
畫面亮了起來,我坐中,小飛和秋水在我兩側。
“你們怎麽打?”小飛問道。
“我先幫秋水那邊,你自求多福吧。”我很沒義氣地回道。
“日,你現在2200+的實力,城堡居然只能幫一邊?”小飛開始抗議。
“反日,就你封建早期就把自己圍成鐵桶的秉性,需要我幫?”我據理力爭。
“那人家兩家前置我怎麽辦?”小飛無恥地假設。
“你以為別人腦子進水了?三對三兩家去前一個做邊的。”我沒好氣地道。
“因為我作為群架之王,後期皇帝,對他們有額外的威懾力。”小飛道。
“靠,那我作為覆制者,可以兼任群架之王,後期皇帝,多線機器,前置狂魔,進攻夢魘。我的威懾力更大。”我無恥地道。
“真受不了你們兩個。再啰嗦下輪統統替補。”秋水最後一錘定音。
我和小飛頓時沒了聲響,開始老老實實打局。
***
六分鐘後,我探到了對方坐中的曉寶,馬上發了一個信號,並說道:“對方蒙古坐中。”
“好消息。”小飛笑道。
我和秋水頓時心領神會。
其實群架之中,蒙古的位置一直比較尷尬。
蒙古幾乎無敵的後期,無數次地誘惑許多相當不錯的玩家,不發展前期的軍事力量,棄盟友安危而不顧,而去期盼後帝王的致命一擊。他們更習慣於城堡的時候造個八匹十匹駱駝過渡一下,然後三基地或者四基地boom十多分鐘,接著就立城堡點帝王。順利的話,能在三十五分鐘到達帝王時代,並且手裏有一隊蒙古突騎。
這種打法,好處是一旦到了帝王,就幾乎無解,一家推兩家是常有的事。但壞處也同樣明顯——35分鐘之前,此人等於不存在,盟友將面臨2v3的局面。
因此蒙古坐中,被很多人歌頌的同時,也被更多的玩家唾罵。正所謂成也蒙古,敗也蒙古。
我將寒月的早期發展一一覆制出來,27p點封,到封建在補兩個農民,然後在29p的時候點下城堡,這是非常標準的坐中直城戰術。這種打法,並不是一味地求早到城堡,而是兼顧了經濟發展的後續性和城堡初期的軍事力量。
16分鐘多一些,我順利到城,分出兩個基地的同時,雙馬廄開始不停地訓練騎士。
此時秋水家一個信號發了過來。
“我對上了曉峰。”秋水道。
我點點頭,馬上把馬廄的集結點直接放在了秋水家裏。
曉峰的特點,我是熟知的。早在一年前,他的極限封建快攻,就已經大名鼎鼎。據說炎狼當時,在還沒發明4p前置的情況下,和他交手也是十分吃力。
曉峰往往會在21p或者22p點點下封建,然後開金礦,上封建之後雙靶場出弓,早早地在對方基地附近開始騷擾,這種打法和英雄是一脈相承。就這一戰術的經濟調配,曉峰已經和英雄一樣爐火純青,軍事微操僅僅是比英雄差上一線。以秋水目前的操作能力,前期想頂住他的進攻,的確有些困難。這丫頭現在才發來信號,怕是已經盡了全力。
“你圍了沒?”我問。
“半圍,他發起攻擊的時間很早,另一半我還沒來得及。”秋水道。
“交給我吧,你早點搶城堡。”
“嗯。”
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